quinta-feira, 20 de janeiro de 2011


Don Mattrick, vice-presidente da Xbox, quis deixar bem claro que o conceito dos Avatares, incluídos no interface da Wii e na futura Nova Experiência Xbox, foi usado pela primeira vez no jogo 4D Sports Boxing da produtora Distintive Software, empresa em que na qual era presidente em 1991.

Numa entrevista à revista oficial da Xbox, Mattrick, foi peremptório ao dizer que, "Estou a afirmar que fui eu que inventei os avatares! Fui eu que fiz o 4D Sports Boxing! Vocês lembram-se de como ele era? Deveriam de estar a escrever isto. Esse era eu. Foi aí que tudo começou! Fomos os primeiros a fazê-lo. Na altura em que trabalhei na EA tentei impulsionar o conceito em alguns jogos que já ouviram falar. Um deles foi o The Sims. Esse incluía algo como personagens em 3D! E o outro foi Ultima Online."

Ao longo da entrevista Mattrick comenta também alguns aspectos relacionados com a Nova Experiência Xbox, assim como o importante papel que teve o anuncio de Final Fantasy XIII para a consola da Microsoft.

segunda-feira, 3 de janeiro de 2011

restart


Todos nos conhecemos a banda brasileira do momento meninas gamadas em meninos q nem sabem q ela existe e os meninos cheios de ciumes como sem pre isso é uma coisa normal da vida de um adolecente.

Mas voltando ao asunto restart eles sao uma banda de emos diferente alegres e divertinos sem aquela coisa antiga dos emos que é ficar chorando em um canto cortando os pulsos e idolatrando a morte.Mas a banda restart é uma coisa nova com cores chamativas se sem toda a quela tristesa de sempre eles fazem um rock romantico com o violão , gitarra , baicho, bateria , e varios outros intrumentos mas sem pre com alegria e diversão!!!!

ASS: BIANCA SODRE CARBONE

quinta-feira, 12 de novembro de 2009

Um dia com um pato

Um dia Juliana e karina foram a um acampamento era numa floresta com muitas arvores e diziam que era mal assombrada,que tinha um lago bem frio , elas e seus colegas foram de ônibus cantando varias musicas legais.

Quando chegarão começarão a correr, pular, e se divertir, mais tarde Juliana estava cuidando de uma criança pequena e karina também estava cuidando do menino que se chamava Henrique, só que uma hora o Henrique começou brincar de pega-pega e karina foi para a beira do lago e um pato mordeu a perna dela ela saiu correndo pois tinhas medo de pato.

Karina começou a gritar que nem doida e sumiu pelo mato juliana correu atras dela e disse gritando calma calma karina o pato já saiu de sua perna, ela parou e olhou juliana foi até ela e disse você tem tanto medo assim vou tentar te acalmar.

Horas depois Karina se acalmou e foi dormir na barraca nisso juliana não conseguiu dormir com os barulhos la fora na floresta e saiu ver quando viu tinha vários fantasmas na floresta ela caiu dura no chão e Karina foi ver o que tinha acontecido viu a Juliana caida no chão e seus colegas envolta pedindo perdão a juliana.

Nisso karina perguntou o que aconteceu aqui e eles responderam que eles estavão ensaiando para a pesa de teatro da escola e daí ela saiu da barraca e desmaiou por ver agente vestido de fantasma e foi isso o que aconteceu Karina chora que nem doida e gritava juliana voce é minha melhor amiga não vai embora de mim.

Nisso do lago saiu uma anta que eles colocarão o nome de Daniel que salvou a juliana com a agua encantada da anta e todos acabarão felizes o dia inteiro.














Bianca Sodré Carbone

quinta-feira, 29 de outubro de 2009

cine



d.C., embora com marcadas diferenças em relação às atuais abóboras ou da famosa frase "Gostosuras ou travessuras", exportada pelos Estados Unidos, que popularizaram a comemoração. Originalmente, o halloween não tinha relação com bruxas. Era um festival do calendário celta da Irlanda, o festival de Samhain, celebrado entre 30 de outubro e 2 de novembro e marcava o fim do verão (samhain significa literalmente "fim do verão" ).

A celebração do Halloween tem duas origens que no transcurso da História foram se misturando:

Origem Pagã

A origem pagã tem a ver com a celebração celta chamada Samhain, que tinha como objetivo dar culto aos mortos. A invasão das Ilhas Britânicas pelos Romanos (46 A.C.) acabou mesclando a cultura latina com a celta, sendo que esta última acabou minguando com o tempo. Em fins do século II, com a evangelização desses territórios, a religião dos Celtas, chamada druidismo, já tinha desaparecido na maioria das comunidades. Pouco sabemos sobre a religião dos druidas, pois não se escreveu nada sobre ela: tudo era transmitido oralmente de geração para geração. Sabe-se que as festividades do Samhain eram celebradas muito possivelmente entre os dias 5 e 7 de novembro (a meio caminho entre o equinócio de verão e o solstício de inverno). Eram precedidas por uma série de festejos que duravam uma semana, e davam início ao ano novo celta. A “festa dos mortos” era uma das suas datas mais importantes, pois celebrava o que para nós seriam “o céu e a terra” (conceitos que só chegaram com o cristianismo). Para os celtas, o lugar dos mortos era um lugar de felicidade perfeita, onde não haveria fome nem dor. A festa era celebrava com ritos presididos pelos sacerdotes druidas, que atuavam como “médiuns” entre as pessoas e os seus antepassados. Dizia-se também que os espíritos dos mortos voltavam nessa data para visitar seus antigos lares e guiar os seus familiares rumo ao outro mundo.

Origem Católica

Desde o século IV a Igreja da Síria consagrava um dia para festejar “Todos os Mártires”. Três séculos mais tarde o Papa Bonifácio IV († 615) transformou um templo romano dedicado a todos os deuses (panteão) num templo cristão e o dedicou a “Todos os Santos”, a todos os que nos precederam na fé. A festa em honra de Todos os Santos, inicialmente era celebrada no dia 13 de maio, mas o Papa Gregório III(† 741) mudou a data para 1º de novembro, que era o dia da dedicação da capela de Todos os Santos na Basílica de São Pedro, em Roma. Mais tarde, no ano de 840, o Papa Gregório IV ordenou que a festa de Todos os Santos fosse celebrada universalmente. Como festa grande, esta também ganhou a sua celebração vespertina ou vigília, que prepara a festa no dia anterior (31 de outubro). Na tradução para o inglês, essa vigília era chamada All Hallow’s Eve (Vigília de Todos os Santos), passando depois pelas formas All Hallowed Eve e “All Hallow Een” até chegar à palavra atual “Halloween”.
[editar] Etimologia

Posto que, entre o pôr-do-sol do dia 31 de outubro e 1° de novembro, ocorria a noite sagrada (hallow evening, em inglês), acredita-se que assim se deu origem ao nome actual da festa: Hallow Evening -> Hallowe'en -> Halloween. Rapidamente se conclui que o termo "Dia das bruxas" não é utilizado pelos povos de língua inglesa, sendo essa uma designação apenas dos povos de língua (oficial) portuguesa.

Outra hipótese é que a Igreja Católica tenha tentado eliminar a festa pagã do Samhain instituindo restrições na véspera do Dia de Todos os Santos. Este dia seria conhecido nos países de língua inglesa como All Hallows' Eve.

A relação da comemoração desta data com as bruxas propriamente ditas teria começado na Idade Média no seguimento das perseguições incitadas por líderes políticos e religiosos, sendo conduzidos julgamentos pela Inquisição, com o intuito de condenar os homens ou mulheres que fossem considerados curandeiros e/ou pagãos. Todos os que fossem alvo de tal suspeita eram designados por bruxos ou bruxas, com elevado sentido negativo e pejorativo, devendo ser julgados pelo tribunal do Santo Ofício e, na maioria das vezes, queimados na fogueira nos designados autos-de-fé.

Essa designação se perpetuou e a comemoração do halloween, levada até aos Estados Unidos pelos emigrantes irlandeses (povo de etnia e cultura celta) no século XIX, ficou assim conhecida como "dia das bruxas", uma lenda histórica.

BIANCA

quarta-feira, 14 de outubro de 2009

Dicas de Comportamento na Internet

Texto estraido do site DiviNet Provedor de Acesso Internet

Nunca se esqueça de que há pessoas do outro lado da linha.

Sendo toda sua interação com a rede realizada através de um equipamento impessoal como é o computador, é fácil esquecer que existem pessoas do "lado de lá" e se expressar de forma mais livre do que você faria se estivesse frente-a-frente com elas.

Portanto, se você esta aborrecido com algo ou com alguém, reflita sobre o assunto antes de tomar uma decisão. Tente não dizer para alguém nada que você não diria pessoalmente, face-a-face, em uma sala repleta de gente.

Seja cuidadoso com o que fala para e sobre os outros

Você não é a única pessoa que se comunica na Internet; mais alguns milhões de pessoas também o fazem. Portanto, pense bem antes de enviar mensagens com informações pessoais para newsgroups, listas de discussão ou mesmo para endereços particulares.

Se o conteúdo de sua mensagem for de caráter exclusivamente pessoal e particular, considere outros meios, que não correio eletrônico, para comunicar-se com o seu interlocutor.

Sem a inflexão da voz e a linguagem corporal existentes nas comunicações face-a-face, comentários bem humorados do autor podem ser mal interpretados nas comunicações eletrônicas. Para compensar esta falta de visualização, a rede desenvolveu símbolos denominados emoticons ou smilies. Um deles é :-) e significa que a intenção do autor é bem humorada. Use-os com moderação.

Seja claro, breve e objetivo

A maioria das pessoas na Internet vai lhe conhecer somente através do que e de como você escrever. Portanto, evite erros gramaticais e certifique-se de que o conteúdo é de fácil leitura e compreensão para o seu público alvo.

Nunca use dez palavras para expressar o que pode ser dito em cinco. Lembre-se de que quanto maior for sua mensagem menos pessoas a lerão.

Quando fizer menção a uma outra mensagem faça um breve resumo para reavivar na memória do leitor a mensagem original. Para tanto, inclua na sua mensagem as partes essenciais da mensagem referenciada. Não é preciso incluir a mensagem toda!

Ao enviar mensagens para listas, esteja certo de que você leu toda a discussão antes de responder, pois pode ser que alguém já tenha dito o que você quer saber.

Use um formato adequado

A linha do subject de uma mensagem é essencial para alguém com uma caixa postal abarrotada decidir se vai ou não ler a sua mensagem. Seja claro e conciso ao expressar o assunto da mensagem, evitando títulos vagos ou incompreensíveis.

"Assinaturas" são informações que podem ser colocadas automaticamente no final de sua mensagem para ajudar os leitores a lhe localizarem. Uma assinatura com nome, telefone e fax é geralmente suficiente. Evite assinaturas longas e grafismos rebuscados que além de serem cansativos em listas, contribuem para congestionar as linhas de comunicação.

Tente fazer o seu texto em um tamanho genérico, que possa ser lido por todas as pessoas, não importando o tipo de equipamento que elas utilizem. Evite caracteres especiais e insira um máximo de 70 caracteres em cada linha.

ESCREVER USANDO SOMENTE LETRAS MAIÚSCULAS FAZ SUPOR QUE O AUTOR ESTÁ FALANDO EM VOZ ALTA OU GRITANDO. Portanto, evite!

Enderece corretamente sua mensagem

Ao responder uma mensagem, use como endereço do destinatário aquele definido no campo Reply To: da mensagem recebida.

Observe a existência de outros destinatários no campo Cc: e inclua-os também na sua mensagem.

Se a mensagem foi recebida de uma lista de discussão, o endereço de Reply normalmente é o da lista. Caso queira responder somente ao autor da mensagem, verifique seu endereço no campo From: do cabeçalho da mensagem recebida.

Ao subscrever uma lista, certifique-se de que está usando o endereço próprio para subscrição, e não o endereço da lista propriamente dita.

Evite enviar mensagens para diversas listas, a não ser que você esteja realmente certo de que é necessário. Neste caso, especifique no campo To: todos os grupos a quem a mensagem foi destinada.

Respeite direitos autorais (copyright)

Quando você envia alguma coisa pela rede, ela provavelmente é de domínio público, a não ser que você tenha os direitos autorais e especifique isto na mensagem. Cuidado ao enviar artigos, letras de músicas, resenhas de livros ou qualquer outra coisa que seja sujeita a copyright. Evite, dentro do possível, incluir esses tipos de documentos em sua correspondência.

Se você está usando argumentos para ajudá-lo em sua teoria, diga de onde eles provêm. Não utilize idéias alheias como sendo suas.

Ao copiar um programa disponível na rede, verifique se o mesmo é de domínio público ou se seu uso implica no pagamento de algum tipo de taxa, como é usual acontecer com programas shareware.

Não divulgue propaganda pela rede

A Internet cresceu em um ambiente exclusivamente não-comercial e boa parte de suas redes nucleares e satélites continua sendo mantida por órgãos governamentais. Enquanto anúncios e relatórios técnicos de produtos e serviços de interesse da comunidade acadêmica são aceitos com naturalidade, a propaganda com fins puramente comerciais, no estilo de mala direta, é usualmente repelida com veemência e punida com a expulsão do infrator.

Seja discreto e comedido ao usar recursos da rede

Antes de executar programas obtidos via rede, certifique-se de que as defesas anti-virus de seu computador estão acionadas.

Mais algumas dicas importantes:

  • O uso da rede é um privilégio, não um direito. Portanto, não abuse dele. Você é responsável pelas suas ações. Respeite as regras e procedimentos de cada sistema. Lembre-se de que o fato de "poder" fazer determinada ação, não significa que você "deve" fazê-la.
  • Inclua sempre o seu e-mail nas suas mensagens para que as pessoas possam entrar em contato com você.
  • Se você gostou de algo na rede, faça com que o autor saiba disso. Você também pode dar algumas sugestões.
  • Se por acaso você discordar de alguma coisa, discorde educadamente. Tente incluir alguma idéia que há em comum, como por ex.: "Eu concordo com isto... mas discordo de... Na minha opinião... "
  • Seja claro e breve nas suas mensagens. Detalhes demais entediam o leitor.
  • Use letras maiúsculas apenas para destacar determinado ponto, como títulos e cabeçalhos. Você pode usar ***asteriscos*** também.
  • Respeite a privacidade dos outros. Se você vai passar informações que não são suas, peça permissão primeiro. Deixe bem claro a origem da sua informação.
  • Cuidado com o que você diz a respeito das pessoas. As informações correm facilmente através da rede.
  • Jamais mande "flames", ou seja, mensagens agressivas que possam ofender alguém. Às vezes a sua "piada" ou seu sarcasmo pode ser mal interpretado. Com certeza você receberá um "flame" de volta. Uma chuva de "flames" entre duas ou mais pessoas é chamada de "flamewar". "Flamewars" são apenas um desperdício dos recursos da rede, e só aborrecem as pessoas.
Os Dez Mandamentos da Ética na Internet
  • Não use o computador para prejudicar as pessoas.
  • Não interfira no trabalho de outras pessoas.
  • Não se intrometa nos arquivos alheios.
  • Não use o computador para roubar.
  • Não use o computador para obter falsos testemunhos.
  • Não use nem copie softwares pelos quais você não pagou.
  • Não use os recursos de computadores alheios sem pedir permissão.
  • Não se apropie de idéias que não são suas.
  • Pense nas consequências sociais causadas pelo que você escreve.
  • Use o computador de modo que demonstre consideração e respeito.


E-mail: clube@clubedoprofessor.com.br
1997 - 2000 Todos os direitor reservado




bianca